2.2 Schleifen - Anweisungen wiederholenWiederholung von Thema 1Muster programmierenCubi: Wiederhole ... malDas hast du gelerntCubi: Wiederhole ... malAufgabe 3 Programmiere die helle Robbe Natari. Kicke sie auf der Bühne an.Nutze den Schleifen-Baustein, um Natari mit einem kürzeren Programm als Tarina ans Ziel zu bringen. Wo ist die Schleife?Schau auf das kleine Bild unter der Bühne und den Namen daneben. Programmierst du die helle Robbe Natari?←ZurückWeiter→