Minimallogo des digitalen Schulbuchs inf-schule.de. Schriftzug in Zustandsübergangsdiagramm eines endlichen Automaten.

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Minimallogo des digitalen Schulbuchs inf-schule.de. Schriftzug in Zustandsübergangsdiagramm eines endlichen Automaten.

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Geschafft!

Zusammenfassung

Variablen sind auch in Spielen vielseitig einsetzbar. Zum Beispiel können sie zum Zählen von Punkten oder zum Bestimmen verschiedener Schrittzahlen genutzt werden.

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K.6.20.3 Geschafft!
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