
Geschafft!
Zusammenfassung
Du hast gelernt, dass Variablen viele neue Möglichkeiten beim Programmieren eröffnen. Mit ihnen kannst du, während das Programm noch läuft, Änderungen umsetzen. Im programmierten Level wurde die Variable genutzt, um die Anzahl der Schritte der Qualle zu verändern. Dazu hast du zuerst eine Variable erstellt. Dann hast du zwei kleine Blöcke programmiert, mit denen die Anzahl der Schritte verändert werden konnte.
