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Eine Klasse für die GUI

Beispiel: Anhalteweg eines Autos

Die folgende grafische Benutzeroberfläche soll erstellt werden:

GUI

Im folgenden Programm wird ein Objekt components der Klasse Components erzeugt, das sämtliche GUI-Objekte zur grafischen Benutzeroberfläche verwaltet. Die neue Klasse Components wird vorab deklariert.

# -*- coding: iso-8859-1 -*-

import wx

class Components(object):

    def __init__(self):
        
        self.frame = wx.Frame(parent=None, title="Anhalteweg", size=(250, 260))
        self.frame.SetBackgroundColour('WHITE')

        self.stUeberschrift = wx.StaticText(parent=self.frame, id=-1, label="Anhalteweg eines Autos", size=(220, -1), style=wx.TE_CENTER)
        self.stUeberschrift.SetBackgroundColour((192, 192, 192, 255))
        self.stUeberschrift.SetPosition((10, 10))

        self.stGeschwindigkeit = wx.StaticText(parent=self.frame, id=-1, label="Geschwindigkeit [in km/h]", size=(160, -1))
        self.stGeschwindigkeit.SetBackgroundColour((196, 255, 196, 255))
        self.stGeschwindigkeit.SetPosition((10, 40))

        self.tfGeschwindigkeit = wx.TextCtrl(parent=self.frame, id=-1, size=(50, -1))
        self.tfGeschwindigkeit.SetPosition((180, 36))

        self.stGeschaetzterAnhalteweg = wx.StaticText(parent=self.frame, id=-1, label="geschaetzter Anhalteweg [in m]", size=(160, -1))
        self.stGeschaetzterAnhalteweg.SetBackgroundColour((196, 255, 196, 255))
        self.stGeschaetzterAnhalteweg.SetPosition((10, 70))

        self.tfGeschaetzterAnhalteweg = wx.TextCtrl(parent=self.frame, id=-1, size=(50, -1))
        self.tfGeschaetzterAnhalteweg.SetPosition((180, 66))

        self.bBerechnen = wx.Button(parent=self.frame, id=-1, label="berechnen", size=(-1, -1))
        self.bBerechnen.SetBackgroundColour((255, 255, 128, 255))
        self.bBerechnen.SetPosition((50, 100))
        self.bBerechnen.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.on_bBerechnen_mouseClick)

        self.stReaktionsweg = wx.StaticText(parent=self.frame, id=-1, label="Reaktionsweg [in m]", size=(160, -1))
        self.stReaktionsweg.SetBackgroundColour((255, 179, 179, 255))
        self.stReaktionsweg.SetPosition((10, 140))

        self.tfWertReaktionsweg = wx.TextCtrl(parent=self.frame, id=-1, size=(50, -1))
        self.tfWertReaktionsweg.SetPosition((180, 136))

        self.stBremsweg = wx.StaticText(parent=self.frame, id=-1, label="Bremsweg [in m]", size=(160, -1))
        self.stBremsweg.SetBackgroundColour((255, 179, 179, 255))
        self.stBremsweg.SetPosition((10, 170))

        self.tfWertBremsweg = wx.TextCtrl(parent=self.frame, id=-1, size=(50, -1))
        self.tfWertBremsweg.SetPosition((180, 166))

        self.stAnhalteweg = wx.StaticText(parent=self.frame, id=-1, label="Anhalteweg [in m]", size=(160, -1))
        self.stAnhalteweg.SetBackgroundColour((255, 179, 179, 255))
        self.stAnhalteweg.SetPosition((10, 200))

        self.tfWertAnhalteweg = wx.TextCtrl(parent=self.frame, id=-1, size=(50, -1))
        self.tfWertAnhalteweg.SetPosition((180, 196))

        self.frame.Show()        

    def on_bBerechnen_mouseClick(self, event):
        # Uebernahme der Daten                
        geschwindigkeit = float(self.tfGeschwindigkeit.GetValue())
        # Verarbeitung der Daten        
        reaktionsweg = (geschwindigkeit/10)*3
        bremsweg = (geschwindigkeit/10) * (geschwindigkeit/10)
        anhalteweg = reaktionsweg + bremsweg 
        # Anzeige der Daten
        anzeigeReaktionsweg = '%.2f'%(reaktionsweg)
        self.tfWertReaktionsweg.SetLabel(anzeigeReaktionsweg)
        anzeigeBremsweg = '%.2f'%(bremsweg)
        self.tfWertBremsweg.SetLabel(anzeigeBremsweg)
        anzeigeAnhalteweg = '%.2f'%(anhalteweg)
        self.tfWertAnhalteweg.SetLabel(anzeigeAnhalteweg)

app = wx.App()
components = Components()
app.MainLoop()

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