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Übung: Raketenstart

Wir wollen den Umgang mit der LED-Anzeige und Anweisungsblöcken weiter üben.

Aufgabe: Lass eine Rakete starten

Calliope mini[1]
  • Entwerfe in der 5x5 Matrix eine Rakete
  • Lass diese Rakete starten, dh. lass sie nach oben fliegen bis sie verschwindet.
  • Baue einen herunterzählenden Countdown ein.

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K.2.21.4 Übung: Raketenstart
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