Kostüme von Figuren
Figuren wie z.B. das Objekt kitti
haben bestimmte Eigenschaften, z.B. Kostüme.
Man kann sie sich genau anschauen, wenn man im Scratch-Programm ganz oben links auf [Kostüme] klickt.
In der Abbildung siehst du u.a. die Kostüme, die das Aussehen des Objekts kitti
bestimmen. Im vorliegenden Fall ist Kostüm1
ausgewählt.
Aufgabe: Kostüme
Wähle Kostüm2
aus und beobachte, wie sich die Katze auf der Bühne verändert. Verändere auch mal ein Kostüm im Editor und beobachte, was passiert.
Zusammenfassung
Im Objekt-Fenster kann man die Kostüme der Figuren ansehen, bearbeiten und auswählen.