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Würfelanalyse

Um was geht's?

Screenshot Scratch-Würfel In dieser Lernstrecke sollst du die geworfenen Zahlen von 2 Würfeln auswerten. Dabei gibt es viele interessante Fragestellungen:

  • War es ein Pasch?
  • Welcher Würfel hat mehr geworfen?
  • Wie viele Versuche brauche ich, bis eine 6 gewürfelt wurde?
  • Wie viele 1er fallen bei 10 Würfen?
  • ...

In diesem Projekt übst du den Einsatz von:

  • falls - Anweisungen
  • wiederhole - Anweisungen
  • geschachtelten Kontrollstrukturen
  • Variablen
Zudem lernst du, Scratch-Skripte zu analysieren und deren Fehler zu finden.

Voraussetzungen für das Projekt

Du solltest bereits die Scratch-Oberfläche kennengelernt haben und wissen, wie man einfache Skripte erstellt.
Wenn du Scratch noch nicht kennst, dann solltest du zunächst einmal mit dem Einführungsprojekt (Stufe 0) starten.

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K.1.24
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