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Übung: Geistertanz

Wir wollen den Umgang mit der LED-Anzeige und Anweisungsblöcken weiter üben.

Aufgabe: Lass einen Geist tanzen

Calliope mini[1]
  • Entwerfe in der 5x5 Matrix einen Geist
  • Lass diesen Geist tanzen, dh. nach rechts und links, nach oben und unten oder lass ihn auch mal verschwinden.

Quellen

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K.2.21.4
dev.inf-schule.de/kids/calliope/kennenlernen-rakete-anweisung-sequenz/geister
dev.inf-schule.de/K.2.21.4
dev.inf-schule.de/@/page/7GqsiYDUgfVfNKT0

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