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Jetzt geht's los!

Aufgabe: Erstelle die Bühne und die Hauptfigur

  1. Lösche zunächst einmal das Standard-Objekt "Figur1" (die Katze), damit die Bühne ganz leer ist (klicke auf den Mülleimer im unteren Bereich).Katzenfigur
  2. Wähle nun eine neue Bühne:Schaltfläche Bühnenbild
  3. Wähle als Bühne:Symbolbild Underwater2
  4. Wähle nun eine neue Figur:Schaltfläche Figur wählen
  5. Wähle die Figur:Symbolbild Starfish

Das Ergebnis sollte nun so aussehen:

Unterwasserwelt mit Seestern

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K.1.21.1
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