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Übungen - Kunstautomat

Was ist ein Kunstautomat?

Ein Kunstautomat ist - nach Wikipedia - ein Selbstbedienungsautomat, der kleine Kunstwerke oder Kunstbotschaften als Unikate spendet.

Auf YouTube kannst du dir einen solchen Kunstautomaten in Aktion anschauen.

Übungsblatt

Die Aufgaben dieser Seite kannst du auch auf dem folgenden Übungsblatt festhalten:

Aufgabe 1

1€|nichts Ware|WareGeld|1€ Ware|nichtsGeld|nichts 1€|1€ 0€eingeworfen1€eingeworfen
Simulation zurücksetzen
Vollbild
1€|nichts
  1. Probiere den obenstehenden Kunstautomaten aus. Beschreibe seine Funktionsweise in Worten:
    • "Wenn man ein Kunstwerk kaufen möchte, muss man ..."
    • "Wenn man einen Kauf abbrechen möchte, muss man ..."
  2. Gib an:
    • die Menge Z der Zustände
    • die Menge E der Eingabesymbole
    • die Menge A der Ausgabesymbole
    • den Anfangszustand z0
  3. Stelle die Überführungsfunktion f und die Ausgabefunktion g in einer Tabelle dar:
ZustandEingabeFolgezustandAusgabe
............

Aufgabe 2

Bei dem folgenden Kunstautomaten soll ein Kunstwerk 2€ kosten. Der Automat nimmt nur 1€-Münzen an. In dem endlichen Automaten gibt es jedoch zwei Fehler: Einen Fehler zugunsten des Käufers und einen Fehler zugunsten des Betreibers:
  1. Beschreibe die beiden Fehler in Worten.
  2. Verbessere die beiden Fehler im folgenden Simulator:
1€|nichts 1€|nichts Geld|1€ Geld|1€Ware|Ware Geld|WareWare|nichts Ware|nichts 1€|1€ 0€eingeworfen2€eingeworfen1€eingeworfen
1€|nichts

Aufgabe 3

Entwickle einen endlichen Automaten für einen Kunstautomaten, bei dem ein Kunstwerk 3€ kosten soll. Der Automat akzeptiert 1€- und 2€-Münzen. Der Kunde kann den Kaufvorgang jederzeit abbrechen. In diesem Fall erhält er sein Geld zurück.
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