Übungen: Mikrofon und Lautsprecher
Beep-Signale
- Lass den Brick eine Melodie spielen, die eine Tonfolge hoch und wieder runter abspielt.
Eigene Audiodateien abspielen
- Erstelle (z.B. mit dem Smartphone oder Headset am PC) eine kurze WAV-Datei (ca. 2 Sekunden), in der du deinen Namen sprichst. Übertrage die Datei und ein zugehöriges Programm auf den Brick und lass den Roboter deinen Namen rufen.
Lautstärke messen
- Erstelle eine reproduzierbare Sequenz von Testgeräuschen und teste sie am Beispiel
Soundtest.java
. Ergänze nun im Programm nach der Initialisierung die ZeilesetDBA(true);
und teste, was sich bei den gleichen Testgeräuschen an den Messergebnissen verändert.