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Go Home

Worum geht es hier?

Go Home Beispiel

"Go Home" ist ein Brettspiel, bei dem sowohl Glück als auch Strategie gefragt sind. Ziel ist es die eigene Spielfigur in das Zentrum des Spielfeldes - das Home-Feld - zu bewegen.

Hier lernst du ...

  • ... was eine Referenz ist.
  • ... wie man Beziehungen zwischen Objekten mit Hilfe von Referenzen erstellt.
  • ... wie man Zustände von Programmen mit Objektdiagrammen darstellt.
  • ... wie Objekte miteinander kommunizieren.

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7.1.3.1
dev.inf-schule.de/oop/java/beziehungen/gohome
dev.inf-schule.de/7.1.3.1
dev.inf-schule.de/@/page/qQnRUIOyacWzchsS

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