fussballxml q Startseite 1. Information und ihre Darstellung 3. Informationsdarstellung mit XML + 1. Darstellung von Information + 1. Fallstudie - Darstellung von Webseiten + 1. Erkundung - Darstellung von Webseiten + 2. Fachkonzept - HTML + 3. Exkurs: Texte auszeichnen + 2. Fallstudie - Darstellung von Grafiken + 1. Erkundung - Darstellung von Grafiken + 2. Fachkonzept - Vektorgrafik + 3. Lernstrecke SVG SVG-Grafik SVG-Grundgerüst Kreise Rechtecke Linien Text Polygone Das hast du hier gelernt + 4. Übungen + 3. Fallstudie - Darstellung von Musik + 1. Erkundung - Darstellung von Musik + 2. Zusammenfassung - MusicXML + 3. Erkundung - die Sprache ABC + 4. Fallstudie - Darstellung von Routen + 1. Erkundung - Darstellung von Routen + 2. Zusammenfassung - GPX + 5. Fallstudie - Darstellung von Geoinformation + 1. Erkundung - Darstellung von Geoinformation + 2. Exkurs - OSM + 6. Fallstudie - 3D-Grafiken + 1. Einführung - X3D + 2. Hintergrund - X3D + 3. Elemente von X3D + 1. Grundstruktur + 2. Basisobjekte + 3. Oberflächen + 4. Transformationen + 5. Nebel + 6. Netze + 7. Licht und Sicht + 8. Definitionen + 9. Gruppen + 10. Sonstiges + 4. Komplexere Übungen + 7. Zusammenfassung - Darstellung von Information + 8. Übungen - Blick hinter die Kulissen + 2. XML-Dokumente + 1. Erkundung - XML-Dokumente + 2. Erkundung - XML-Dokumente selbst konzipieren + 3. Fachkonzept - XML + 4. Exkurs - XML + 5. Anwendung - FilmXML + 6. Anwendung - FussballXML + 7. Übungen - 3. XML-Dokumenttypen + 1. Erkundung - Fehler im XML-Dokument + 2. Erkundung - Dokumenttypdefinitionen + 3. Fachkonzept - Validierung von XML-Dokumenten + 4. Exkurs - Dokumenttypdefinitionen + 5. Anwendung - FilmXML + 6. Anwendung - FussballXML + 7. Übungen + 8. Miniprojekt - MyXHTML + 9. Ausblick - XML-Schema + 0. + 0. + 0. + 4. Verarbeitung von XML-Dokumenten + 1. Erkundung - DOM-Baum + 2. Exkurs - Das Document Object Model (DOM) + 3. Anwendung - FussballXML + 4. Weitere Übungen + 5. Miniprojekt - Automatensimulator + 6. Anwendung - StammbaumXML + 5. XML-basierte Sprachen + 1. Fallstudie - DiagramML + 1. Station - Die Sprache DiagramML + 2. Station - Eine Grammatik für DiagramML + 3. Station - Ein Interpreter für DiagramML + 2. Fachkonzept - Sprache + 0. + 0.